
Medico
Este set esta formado por cuatro piezas Iniciativa del futuro, una pieza Uzina Getica con nombre La Trampa y los guantes exoticos (Ciberguantes de la UECN) para habilidad la capacidad de hacer SOBRECARGA.
Este set a demostrado ser muy util para actividades como RAID, Incursiones, Mundo abierto…
Armas
Escopeta (Zurdo)
Atributos básicos:
Daño de escopeta
Daño a protección
Atributos:
Daño al enemigo fuera de cobertura
Ametralladora Ligera (Oxidado)
Atributos básicos:
Daño de Ametralladora Ligera
Daño al enemigo fuera de cobertura
Atributos:
Velocidad de cambio
Pistola (TDI “Kard” personalizada)
Atributos básicos:
Daño de Arma
Atributos:
Daño de pistola
+1 Categoria de Habilidad
Equipamiento
Mascara: Iniciativa del futuro
Atributos Basicos:
Categoria de habilidad
Atributos:
Habilidades de reparacion
Modificadores:
Habilidades de reparacion
Mochila: Uzina Getica (La Trampa)
Atributos Basicos:
Categoria de habilidad
Atributos:
Habilidades de reparacion
Acceleracion de Habilidades
Modificadores:
Habilidades de reparacion
Pecho: Iniciativa del futuro
Atributos Basicos:
Categoria de habilidad
Atributos:
Acceleracion de Habilidades
Modificadores:
Habilidades de reparacion
Pistolera: Iniciativa del futuro
Atributos Basicos:
Categoria de habilidad
Atributos:
Habilidades de reparacion
Rodilleras: Iniciativa del futuro
Atributos Basicos:
Categoria de habilidad
Atributos:
Habilidades de reparacion
Guantes Exoticos: Ciberguantes de la UECN
Atributos Basicos:
Categoria de habilidad
Atributos:
Acceleracion de Habilidades
Habilidades de reparacion
Talentos
Armas:
Escopeta (Zurdo) – Martillo Perfecto
Ametralladora Ligera (Oxidado) – Punto de presión perfecto
Pistola (TDI “Kard” personalizada) – En sincronía
Equipo:
Chaleco (Iniciativa del Futuro) – Superioridad táctica
Mochila (Uzina Getica “La Trampa”) – Oportunista Perfecto
Guantes (Ciberguantes de la UECN) – Sobrecarga de transferencia
Especializacion

Habilidades
Lanzaquímicos (Reforzador) | Enjambre (Reanimador) |
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