
Arsenal de Atacante (Variante 2)
Esta es una variable del set Arsenal de atacante, formado por cuatro piezas de Arsenal de atacante, mascara exotica (Coyote) y una pieza (Fenris Group AB).
Este set se puede ocupar para mundo abierto, para hacer cualquier evento como RAID, incursiones etc.
Armas
Rifle de Asalto Exotico (Motor de St. Elmo)
Atributos básicos:
Daño de rifle de asalto
Daño a la salud
Atributos:
Daño al enemigo fuera de cobertura
Escopeta (ACS-12)
Atributos básicos:
Daño de escopeta
Daño a proteccion
Atributos:
Daño a la salud
Pistola (D50)
Atributos básicos:
Daño de pistola
Atributos:
Daño al enemigo fuera de cobertura
Equipamiento
Mascara Exotica: (Coyote)
Atributos Básicos:
Daño de arma
Atributos:
Probabilidad de golpe critico
Daño Critico
Modificadores:
Daño Critico
Mochila: (Arsenal de atacante)
Atributos Básicos:
Daño de arma
Atributos:
Daño Critico
Modificadores:
Daño Critico
Pecho: (Fenris Group AB)
Atributos Básicos:
Daño de arma
Atributos:
Probabilidad de golpe critico
Daño Critico
Modificadores:
Daño Critico
Pistolera: (Arsenal de atacante)
Atributos Básicos:
Daño de arma
Atributos:
Daño Critico
Rodilleras: (Arsenal de atacante)
Atributos Básicos:
Daño de arma
Atributos:
Daño Critico
Guantes: (Arsenal de atacante)
Atributos Básicos:
Daño de arma
Atributos:
Daño Critico
Talentos
Armas:
Rifle de asalto Exotico (Motor de St. Elmo) – Actum est
Escopeta (ACS-12) – Optimista
Pistola (TDI “Kard” Personalizada) – Ejecucion
Equipo:
Mascara Exotica (Coyote) – Instinto de manada
Chaleco (Fenris Group AB) – Aniquilación
Mochila (Arsenal de atacante) – Gestión de riesgos
Especializacion

Habilidades
Pulso (Banshee) | Enjambre (Reanimador) |
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