Arsenal de Atacante (Variante 2)

Arsenal de Atacante (Variante 2)

Esta es una variable del set Arsenal de atacante, formado por cuatro piezas de Arsenal de atacante, mascara exotica (Coyote) y una pieza (Fenris Group AB).

Este set se puede ocupar para mundo abierto, para hacer cualquier evento como RAID, incursiones etc.

Rifle de Asalto Exotico (Motor de St. Elmo)
Atributos básicos:
Daño de rifle de asalto
 Daño a la salud

Atributos:
 Daño al enemigo fuera de cobertura

Escopeta (ACS-12)
Atributos básicos:
 Daño de escopeta
 Daño a proteccion

Atributos:
 Daño a la salud

Pistola (D50)
Atributos básicos:
 Daño de pistola
Atributos:
 Daño al enemigo fuera de cobertura

Mascara Exotica: (Coyote)
Atributos
 Básicos:
 Daño de arma
Atributos:
 Probabilidad de golpe critico
 Daño Critico
Modificadores:
 Daño Critico


Mochila: (Arsenal de atacante)
Atributos
Básicos:
 Daño de arma
Atributos:
 Daño Critico
Modificadores:
 Daño Critico


Pecho: (Fenris Group AB)
Atributos
Básicos:
 Daño de arma
Atributos:
 Probabilidad de golpe critico
 Daño Critico
Modificadores:
 Daño Critico


Pistolera: (Arsenal de atacante)
Atributos
Básicos:
 Daño de arma
Atributos:
 Daño Critico


Rodilleras: (Arsenal de atacante)
Atributos
Básicos:
 Daño de arma
Atributos:
Daño Critico


Guantes: (Arsenal de atacante)
Atributos
Básicos:
Daño de arma
Atributos:
Daño Critico

Armas:
Rifle de asalto Exotico (Motor de St. Elmo) – Actum est
Escopeta (ACS-12) – Optimista
Pistola (TDI “Kard” Personalizada)Ejecucion

Equipo:
Mascara Exotica (Coyote) – Instinto de manada
Chaleco (Fenris Group AB) – Aniquilación
Mochila (Arsenal de atacante) – Gestión de riesgos

Pulso (Banshee)

Enjambre (Reanimador)
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